数据图鉴
角色 64 条、宠物 20 条、武器 50 条条,全部由研究稿中的官方表格机械抽取。每条都保留官方来源链接;没有在印度服客户端实测过的内容,请按 证据等级
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角色技能对比
对比只使用官方页面的一句话技能说明。冷却、持续时间与伤害数值在来源里没有可比口径,因此这是文案对比,不是强度排名。
选择两个不同的角色,并排查看技能说明。
| 角色 | 技能名(官方英文) | 技能作用概述 | 官方来源 |
|---|---|---|---|
| A124 | Thrill of Battle | 将部分 EP 转换为 HP。该页面是简略技能文案;官方历史补丁曾记录过不同技能重做,不能据此认定当前机制。 | 官方页 |
| Alok | Drop the Beat | 生成光环,为自身和队友提升移动速度并恢复生命。 | 官方页 |
| Alvaro | Split Blitz | 手榴弹爆炸前会分裂出额外小型手榴弹;详情页为历史技能描述,重做后机制请以最新补丁为准。 | 官方页 |
| Andrew | Wolf Pack | 提升护甲减伤;附近队友越多,减伤效果越强。 | 官方页 |
| Antonio | Gangster's Spirit | 每回合开始时获得额外护盾点数;存活交战后可恢复护盾点数。 | 官方页 |
| Caroline | Agility | 手持霰弹枪时提升移动速度。 | 官方页 |
| Chrono | Time Turner | 生成阻挡敌方伤害的力场,旧详情页写场内可向外射击及移动增益;但2023开发博客明确已移除内向外射击,此处只保留历史网页描述,不能作当前攻略。 | 官方页 |
| Clu | —(西语页译名 Rastreo de Pasos) | 探测未蹲下或未卧倒的敌人位置;页面称达到特定角色等级后可分享队友。链接为 Garena 官方西语地区页。 | 官方页 |
| D-Bee | Bullet Beats | 移动中射击时提高移动速度和武器精准度。 | 官方页 |
| Dasha | Partying On | 降低跌落伤害及恢复时间,并降低后坐力增长和最大后坐力。 | 官方页 |
| Dimitri | Healing Heartbeat | 创建治疗区域,为区域内队友持续恢复生命;倒地者可尝试自救起身。 | 官方页 |
| Ford | Iron Will | 减少处于安全区外时受到的伤害。 | 官方页 |
| Hayato | Art of Blades | 生命值损失越多,正面受到的伤害越低。 | 官方页 |
| Homer | Senses Shockwave | 放出无人机飞向前方最近敌人,脉冲爆炸后减慢敌人移动和射速并造成伤害。 | 官方页 |
| Ignis | Flame Mirage | 向前释放火焰屏障;接触火焰的敌人和凝胶墙会受到燃烧伤害。 | 官方页 |
| Iris | Wall Brawl | 发动后一定时间内可攻击凝胶墙,标记附近敌人并穿墙对其造成衰减伤害;页面还提到与 Homer 合作的背景。 | 官方页 |
| J.Biebs | Silent Sentinel | 使用 EP 抵挡伤害,并涉及范围内队友的 EP 转移;由 2023 补丁与官方详情页共同支持,属历史联动角色。 | 官方页 |
| Jai | Raging Reload | 击倒对手后自动装填弹匣;页面列出适用枪械类别。 | 官方页 |
| Joseph | Silver Spoon | 当前链接页称其可免疫减速、标记、技能沉默等干扰效果并提高移动速度;官方也保留不同地区旧技能页面,版本需复核。 | 官方页 |
| Jota | Sustained Raids | 使用枪械命中敌人可恢复生命;官网不同版本页面对触发条件表述有差异。 | 官方页 |
| K | Master of All | 提升最大能量;柔术模式加快附近队友能量转化,心理学模式持续恢复能量。 | 官方页 |
| Kairos | Defense Breaker | 防御模式自动回复能量;能量满后切换破防模式,攻击敌人时消耗能量并额外损耗其护甲/护盾。 | 官方页 |
| Kapella | Healing Song | 增强治疗道具及治疗技能效果,并减少队友生命损失;效果不叠加。 | 官方页 |
| Kassie | Electro Therapy | 与队友建立治疗连结,为双方逐渐回复生命;再次使用可为目标队友大量治疗。 | 官方页 |
| Kelly | Deadly Velocity | 冲刺后短时间内,首发命中可造成额外伤害。 | 官方页 |
| Kenta | Tempest Raid | 放出向前移动的风暴;再次使用可传送至风暴位置并获得减伤护盾。 | 官方页 |
| Kla | Muay Thai | 提高拳头伤害。 | 官方页 |
| Koda | Aurora Vision | 激活极光能力,提高移动速度并周期性探测掩体后的敌人;蹲伏或卧倒的敌人不被探测。 | 官方页 |
| Laura | Sharp Shooter | 使用瞄准镜时提升精准度。 | 官方页 |
| Leon | Buzzer Beater | 在交战结束并存活后恢复生命。 | 官方页 |
| Lila | Gloo Strike | 用步枪命中敌人或载具可减速;在受减速期间击倒敌人可冻结目标并获得额外凝胶墙。 | 官方页 |
| Luna | Fight-or-Flight | 提高射速;命中敌人后可将部分射速加成转为移动速度,存活交战后重置。 | 官方页 |
| Luqueta | Hat Trick | 每次淘汰提高最大护盾点数;效果在玩家被淘汰或回合重置时清除。 | 官方页 |
| Maro | Falcon Fervor | 伤害随距离增加;对被标记的敌人伤害提高。 | 官方页 |
| Maxim | Gluttony | 缩短使用蘑菇和医疗包所需时间。 | 官方页 |
| Miguel | Crazy Slayer | 击杀后获得 EP。 | 官方页 |
| Misha | Afterburner | 提高驾驶载具时的速度,并降低乘坐载具期间受到的伤害。 | 官方页 |
| Moco | Enigma's Eye | 命中敌人后标记并暴露其位置,信息可分享给队友。 | 官方页 |
| Morse | Stealth Bytes | 进入隐匿状态,远处敌人难以看见且无法被侦测,同时提高移动速度;隐匿时不能开火。 | 官方页 |
| Nairi | Ice Iron | 部署凝胶墙后恢复其耐久,并为附近队友提供生命恢复效果。 | 官方页 |
| Nero | Cryo Mind | 投出追踪玩偶,爆开后形成区域;区域内不能放置凝胶墙并持续造成伤害,玩偶被摧毁后区域消失。 | 官方页 |
| Nikita | Firearms Expert | 页面描述提高换弹速度;各地区页面的武器类别和附带效果存在差异,故不合并数值。 | 官方页 |
| Notora | Racer's Blessing | 驾驶载具时,为车内所有队员恢复生命;效果不叠加。 | 官方页 |
| Olivia | Healing Touch | 提升治疗效果,并将部分单体治疗量扩散给附近队友。 | 官方页 |
| Orion | Crimson Crush | 消耗赤色能量进入短暂防护状态,期间免受伤害并吸取附近敌人生命,但不能攻击。 | 官方页 |
| Oscar | Valiant Dash | 朝指定方向冲刺,沿途破坏最多三面凝胶墙,并对遇到的敌人造成伤害和击退。 | 官方页 |
| Otho | Memory Mist | 淘汰敌人时生成记忆迷雾,揭示附近其他敌人的位置。 | 官方页 |
| Paloma | Shatterburst | 破坏凝胶墙后提高精准度。 | 官方页 |
| Rafael | Dead Silent | 使用狙击枪或射手步枪时获得消音效果;命中的倒地敌人生命值流失加快。 | 官方页 |
| Ray | Bond of Eclipse | 向前方扇形范围标记敌人;标记目标生命值降低到条件时可直接击倒,击倒/淘汰后重置技能并回复自身生命。 | 官方页 |
| Rin | Gale of Kunai | 定时生成苦无;攻击敌人或凝胶墙时苦无会自动攻击目标,距离越远伤害越高。 | 官方页 |
| Ryden | Spider Trap | 放出可控的爆炸蜘蛛,捕捉范围内首名敌人、减速并造成持续伤害。 | 官方页 |
| Santino | Shape Splitter | 生成可移动的人偶,再次使用技能可传送到人偶位置;链接为 Garena 官方西语区域页。 | 官方页 |
| Shani | Gear Recycle | 击杀后恢复护甲耐久;超出耐久可用于升级护甲,最高至页面所述等级。 | 官方页 |
| Shirou | Damage Delivered | 被一定范围内敌人命中后标记攻击者;对标记目标的首发攻击具有额外护甲穿透。 | 官方页 |
| Skyler | Riptide Rhythm | 向前释放声波伤害凝胶墙;每次部署凝胶墙还可恢复生命。 | 官方页 |
| Sonia | Nano Lifeshield | 受到致命伤害时触发纳米护盾;护盾期间击倒敌人可恢复生命,否则护盾结束后会被击倒/淘汰。 | 官方页 |
| Steffie | Graffiti's Blessing | 创建涂鸦区域,页面称其可降低爆炸与子弹伤害;此页文案与后来官方补丁中的重做机制不同。 | 官方页 |
| Suzy | Money Mark | 标记敌人并设置悬赏;队友击败被标记者可获得对局货币,Suzy本人击败另有奖励。 | 官方页 |
| Tatsuya | Rebel Rush | 短时间向前快速冲刺;页面描述击倒敌人后可重置冷却。 | 官方页 |
| Thiva | Vital Vibes | 加快救援队友;成功救援后为使用者恢复生命。 | 官方页 |
| Wolfrahh | Limelight | 击杀增加观众数;随观众数增加,降低自身头部受伤并提高对敌人头部伤害。 | 官方页 |
| Wukong | Camouflage | 变成灌木进行伪装;攻击会结束伪装,击倒敌人可重置冷却。 | 官方页 |
| Xayne | Xtreme Encounter | 进入强化状态并获得临时护盾点;击倒敌人可刷新该技能给予的护盾与持续时间。 | 官方页 |
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| 宠物 | 技能名 | 技能作用概述 | 官方来源 |
|---|---|---|---|
| Agent Hop | Bouncing Bonus | 安全区每次缩小时获得 EP。 | 官方页 |
| Arvon | Dinoculars | 探测区域内敌人数量,不受敌人所处位置影响。 | 官方页 |
| Beaston | Helping Hand | 提高投掷物的投掷能力;官网简述未进一步列出具体数值或作用距离。 | 官方页 |
| Dr. Beanie | Dashy Duckwalk | 以页面所述的鸭步行走时提高移动速度。 | 官方页 |
| Dreki | Dragon Glare | 暴露躲在墙后使用治疗的对手。 | 官方页 |
| Fang | Wolf Pact | 队友被敌人击倒时获得 EP/HP。 | 官方页 |
| Finn | Dash Splash | 附近玩家被击倒或淘汰时,为主人和队友提供移动速度加成。 | 官方页 |
| Flash | Steel Shell | 降低从背后受到的 FF 刀和子弹伤害。 | 官方页 |
| Hoot | Far-sighted | 增加扫描类道具和技能的范围与持续时间;页面称没有技能冷却。 | 官方页 |
| Kactus | Self-Sufficient | 主人静止一段时间后恢复 EP;移动或跳跃会停止恢复。 | 官方页 |
| Moony | Paranormal Protection | 在交互倒计时期间提供保护。 | 官方页 |
| Mr. Waggor | Smooth Gloo | 主人缺少凝胶墙时可生成凝胶墙;具体触发条件和间隔以当前客户端为准。 | 官方页 |
| Night Panther | Weight Training | 增加主人可携带的背包空间;详情页为官方印尼语地区页。 | 官方页 |
| Ottero | Double Blubber | 使用治疗手枪或医疗包时,接受治疗者同时恢复 EP。 | 官方页 |
| Robo | Wall Enforcement | 为凝胶墙添加护盾。 | 官方页 |
| Sensei Tig | Nimble Ninja | 缩短敌方标记技能对主人的持续时间。 | 官方页 |
| Shiba | Mushroom Sense | 寻找周边蘑菇并在小地图标记。 | 官方页 |
| Spirit Fox | Well Fed | 使用医疗包时额外恢复生命。 | 官方页 |
| Yeti | Frost Fortress | 降低受到的爆炸伤害。 | 官方页 |
| Zasil | Extra Luck | 使用吸入剂、医疗包或维修包时,有机会额外获得一个。 | 官方页 |
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| 武器 | 类别 | 官方资料支持的作用 / 特点 | 来源 |
|---|---|---|---|
| AC80 | 射手步枪 | 射手步枪;官方将其与 SKS、Woodpecker 一并作为 Marksman Rifle 讨论。 | 官方补丁说明 |
| AK47 | 步枪 | 突击步枪(AR);官方补丁明确列入 AR 武器。 | 官方补丁说明 |
| AUG | 步枪 | 突击步枪(Rifle/AR);官方补丁公告列入 Rifle 调整。 | 官方补丁说明 |
| AWM | 狙击枪 | 狙击步枪;官方对其进行狙击枪平衡调整。 | 官方补丁说明 |
| Bizon | 冲锋枪 | SMG;官方描述适合近战、高射速但精度较低。 | 官方补丁说明 |
| CG15 | 狙击枪 | 可蓄力并造成更高伤害的狙击步枪。 | 官方补丁说明 |
| Charge Buster | 霰弹枪 | 可蓄力的霰弹枪;蓄力会增加射程和伤害并降低散布。 | 官方补丁说明 |
| Crossbow(Explosive Crossbow) | 弓弩 | 弩箭改为爆炸弹,造成范围伤害;官方称可迫使敌人离开掩体。 | 官方补丁说明 |
| Desert Eagle | 手枪 | 手枪;官方补丁将其列为手枪配件调整对象。 | 官方补丁说明 |
| FAMAS | 步枪 | Rifle/AR;官方补丁列入 Rifle 武器,并有 FAMAS-III。 | 官方补丁说明 |
| FGL-24 | 发射器 | 子弹可爆炸并喷出火焰,具范围效果。 | 官方武器页 |
| G18 | 手枪 | 手枪;官方称其在 CS 对局中发挥作用。 | 官方补丁说明 |
| G36 | 步枪 | 突击步枪有 Assault 与 Range 模式。 | 官方补丁说明 |
| Gloo Melter | 投掷物 | 投掷物;爆炸后形成腐蚀区域,对区域内 Gloo Wall 造成伤害,并使其受到攻击时承受更多伤害。 | 官方武器页 |
| Hawk | 狙击枪 | 狙击步枪;官方描述为少弹量、高射速的爆发式射击。 | 官方武器页 |
| Kar98K | 狙击枪 | 狙击步枪;官方将其列入狙击枪平衡调整。 | 官方补丁说明 |
| M1014 | 霰弹枪 | 霰弹枪;官方将霰弹枪整体定位为极近距离战斗,并在公告中单独讨论 M1014 系列。 | 开发者文章 |
| M14 | 步枪 | Rifle/AR;官方补丁列入 Rifle 调整。 | 官方补丁说明 |
| M1887 | 霰弹枪 | 霰弹枪;官方开发者文章将其定位在近距离,描述其两发即可造成高威胁。 | 开发者文章 |
| M1917 | 手枪 | 手枪;官方称其为 CS 对局中的手枪之一。 | 官方补丁说明 |
| M24 | 狙击枪 | 轻型狙击步枪;官方描述为机动性高、射速快,可远距离狙击。 | 官方补丁说明 |
| M249 | 机枪 | 机枪;官方公告明确说其可用于摧毁来袭车辆。 | 官方补丁说明 |
| M500 | 手枪 | 手枪;官方补丁称其为 revolver(左轮手枪)。 | 官方补丁说明 |
| M590 | 霰弹枪 | 单发霰弹枪,爆炸弹;官方页称近距离伤害高。 | 官方武器页 |
| M7 | 步枪 | 全自动突击步枪;采用新后坐力机制,连续射击时瞄准会上移。 | 官方武器页 |
| M79 | 发射器 | 榴弹发射器;官方补丁作为爆炸类武器讨论。 | 官方补丁说明 |
| M82B | 狙击枪 | 狙击步枪;官方将其列为狙击枪并支持 Infrared 特殊强化。 | 官方补丁说明 |
| MAC10 | 冲锋枪 | SMG;官方公告将其纳入 SMG 调整项目。 | 官方补丁说明 |
| MAG-7 | 霰弹枪 | 霰弹枪;官方描述其具中距离能力和高射速,较多数霰弹枪灵活。 | 官方武器页(巴基斯坦英文版) |
| Mini UZI | 冲锋枪 | 使用 SMG 弹药的副武器;官方描述其射速和精度适合近距离战斗。 | 官方补丁说明 |
| MP40 | 冲锋枪 | SMG;官方将 SMG 定位为中近距离交战,并曾针对其对抗护甲目标的伤害作调整。 | 开发者文章 |
| MP5 | 冲锋枪 | SMG;官方将 SMG 定位为中近距离交战。 | 开发者文章 |
| P90 | 冲锋枪 | SMG;官方公告指出其大弹匣和高射速是特征。 | 官方补丁说明 |
| PARAFAL | 步枪 | 使用 AR 弹药;官方页称其兼具高伤害与机动性、偏远距离。 | 官方武器页(巴基斯坦英文版) |
| PLASMA | 步枪 | 具有能量恢复机制;官方公告称其为特殊机制武器,并限定于 Bermuda(该公告时点)。 | 官方补丁说明 |
| RPK | 机枪 | 全自动机枪,结合机枪火力与突击步枪机动性。 | 官方武器页 |
| SCAR | 步枪 | 突击步枪(Rifle/AR);官方补丁公告列入 Rifle 调整。 | 官方补丁说明 |
| Shield Gun | 特殊武器 | 产生力场护盾以保护使用者;护盾受损后仍可生成新盾。 | 官方武器页 |
| Skorp | 冲锋枪 | 采用类似 M7 的后坐力机制;官方描述其射速和护甲穿透特性。 | 官方武器页 |
| SKS | 射手步枪 | 射手步枪;官方将其与 AC80、Woodpecker 一并作为 Marksman Rifle 讨论。 | 官方补丁说明 |
| SPAS12 | 霰弹枪 | 霰弹枪;官方将霰弹枪整体定位为极近距离战斗。 | 官方补丁说明 |
| Thompson | 冲锋枪 | SMG;官方将 SMG 定位为中近距离交战。 | 开发者文章 |
| Treatment Laser Gun | 特殊武器 | 中距离锁定队友并为其治疗;使用时需靠近队友。 | 官方武器页 |
| Trogon | 特殊武器 | 可在霰弹模式与榴弹模式间使用;官方页称适合近、远距离。 | 官方武器页 |
| UMP | 冲锋枪 | SMG;官方将 SMG 定位为中近距离交战。 | 官方补丁说明 |
| Vector | 冲锋枪 | 双持(Akimbo)武器;有效射程短、近距离火力强。 | 官方武器页(巴基斯坦英文版) |
| VSK94 | 狙击枪 | 轻型狙击步枪,具有特殊瞄准机制。 | 官方武器页 |
| VSS | 狙击枪 | Rifle/狙击类调整对象;官方对其射速作武器平衡调整。 | 官方补丁说明 |
| Winchester | 射手步枪 | 杠杆式射手步枪,具独特射击节奏和装填机制。 | 官方武器页 |
| Woodpecker / M21 Woodpecker | 射手步枪 | 使用 AR 弹药,具高护甲穿透;官方称其精准且致命。 | 官方武器页(巴基斯坦英文版) |